TL;DR: Compulsion Games rompeu com a xbox, recuperou os direitos de South of Midnight e We Happy Few, e já está focada em um novo título independente.
Fato: Compulsion Games sai da Xbox e retoma seus direitos
Os criadores de We Happy Few e South of Midnight anunciaram que concluíram um buyout de gestão e, a partir de agora, possuem novamente 100% dos direitos sobre suas propriedades intelectuais. O CEO Guillaume Provost confirmou que a separação da Microsoft foi “graciosa” e que a equipe prefere permanecer unida a qualquer cenário de divisão.
A mudança inclui a liberação de South of Midnight na steam, onde toda a receita (após a taxa da Valve) volta integralmente para a Compulsion. A transferência de direitos para outras plataformas, como switch e playstation, ainda está em andamento.
Contexto: por que isso importa
Em julho, a Microsoft divulgou um corte de cerca de 3.200 vagas e começou a vender ou separar cinco de seus estúdios mais conhecidos. Enquanto Double Fine conseguiu recuperar sua independência, outros como Ninja Theory e Undead Labs ainda aguardam novos donos. Arkane, responsável pela série Dishonored, está negociando sua saída segundo a lei trabalhista francesa.
Para a Compulsion, o retorno ao controle total significa duas coisas cruciais:
- Liberdade criativa: sem as diretrizes de publicação da Xbox, a equipe pode explorar narrativas e mecânicas sem restrições corporativas.
- Modelo financeiro direto: os lucros das vendas vão direto ao estúdio, permitindo reinvestimento imediato em novos projetos.
Provost também destacou que a experiência de fundar a empresa em 2009, durante a crise global, ensinou a Compulsion a ser “magra e resistente”. Essa mentalidade pode ser um trunfo ao enfrentar a nova fase sem o apoio financeiro da Microsoft.
Reação dos fãs e do mercado
A comunidade gamer recebeu a notícia com um misto de alívio e curiosidade. Nas redes, memes surgiram rapidamente: “Comer rochas e beber gasolina? Só se for por pizza grátis”. Muitos fãs de South of Midnight celebraram a possibilidade de apoiar diretamente o estúdio ao comprar o jogo na Steam.
Analistas de mercado apontam que a tendência de estúdios “reclamarem” independência pode gerar um pequeno boom de lançamentos indie de alta qualidade, já que desenvolvedores experientes ganham mais autonomia. Por outro lado, a ausência de recursos corporativos pode atrasar o cronograma de lançamentos, algo que o próprio Provost admitiu ao dizer que a equipe “vai levar as coisas devagar”.
Alguns investidores observaram que a Microsoft, ao oferecer um “runway” (suporte financeiro temporário), demonstra que ainda vê valor em manter bons relacionamentos com estúdios que saem do seu ecossistema.
O que esperar
Embora o próximo projeto ainda seja “não anunciado”, algumas pistas surgiram:
- Provost está em reuniões com outras empresas, o que pode indicar parcerias ou co‑desenvolvimento.
- A equipe continua trabalhando no título que estava sendo criado para a Microsoft antes do “Xbox reset‑apocalypse”.
- Com a independência, é provável que o novo jogo siga a linha de narrativas fortes e ambientações culturais, algo que já marcou South of Midnight.
Para os fãs, a principal expectativa é ver um título que combine a estética única da Compulsion com a liberdade criativa recém‑adquirida. Enquanto isso, a empresa promete “encontrar o caminho certo” e “garantir que a equipe tenha sucesso”.
Para ficar no radar
Fique de olho nos próximos anúncios da Compulsion nos próximos meses. A equipe prometeu atualizar a comunidade assim que houver novidades sobre o novo game, e provavelmente haverá um novo trailer ou demonstração antes do final do ano.
Enquanto isso, aproveite para revisitar South of Midnight na Steam e apoiar a desenvolvedora que acabou de ganhar as rédeas de volta. Se a história de “comer rochas” é um meme, a realidade é que a Compulsion está pronta para construir algo ainda maior.


