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Capcom anuncia remake de Devil May Cry: o clássico de 2001 volta em alta

· · 3 min de leitura
Cena do jogo Devil May Cry
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Capcom confirmou que está desenvolvendo um remake do primeiro Devil May Cry, o game de ação‑adventure que estreou em 2001 e virou referência de estilo e dificuldade.

O que aconteceu

O rumor veio do leaker conhecido como MajorPlayeix, que já acertou outras notícias da Capcom no passado. Segundo ele, a desenvolvedora japonesa já está trabalhando na reformulação completa do título original, usando a mesma RE engine que impulsionou os recentes remakes de Resident Evil.

A informação ainda não traz detalhes sobre plataformas, datas de lançamento ou até mesmo um evento de anúncio oficial. O que se sabe é que o projeto está em fase de produção, e que a Capcom tem mantido o sigilo típico de seus desenvolvimentos internos.

Como chegamos aqui

Para entender por que esse remake faz sentido, vale revisitar a trajetória do clássico:

  • 2001 – Lançamento original: Concebido por Hideki Kamiya — criador de Okami e Bayonetta — o jogo chegou em um ano saturado de lançamentos épicos (GTA III, Halo, Metal Gear Solid 2). Mesmo assim, recebeu 94 na Metacritic e gerou uma franquia com múltiplas sequências, reboot e duas séries animadas.
  • 2010‑2023 – Era dos remakes: A Capcom ganhou fama ao refazer Resident Evil (2002, 2015, 2021). Enquanto isso, títulos como Dino Crisis e Devil May Cry permaneciam sem tratamento modernizado, apesar da demanda dos fãs.
  • 2026 – Necessidade de atualização: O jogo original roda em tecnologia de 2001, o que dificulta a jogabilidade em consoles atuais e impede novos jogadores de experimentar a experiência completa. A RE Engine, já testada em Resident Evil Village e Monster Hunter Rise, oferece gráficos de última geração, física aprimorada e suporte a ray tracing.

Além disso, a popularidade da série animada de Devil May Cry (Netflix, 2022) reacendeu o interesse pela franquia, tornando o remake quase inevitável.

O que vem depois

Com a confirmação do remake, a comunidade começa a especular sobre os próximos passos:

  1. Plataformas: É provável que o jogo chegue ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, seguindo o padrão dos últimos remakes da Capcom.
  2. Data de lançamento: Embora ainda não haja um cronograma oficial, a Capcom costuma anunciar remakes em eventos de grande visibilidade (como a Tokyo Game Show). Um lançamento para o fim de 2026 ou início de 2027 seria plausível.
  3. Conteúdo extra: Expectativa de modos de dificuldade revisados, armações de combate aprimoradas e, quem sabe, um DLC que explore a história de Dante antes dos eventos do primeiro jogo.
  4. Impacto na franquia: Um remake bem recebido pode revitalizar as vendas dos títulos subsequentes e abrir caminho para um novo capítulo da série, possivelmente um Devil May Cry 5 mais ambicioso.

Enquanto aguardamos detalhes oficiais, vale ficar de olho nos canais da Capcom e nos próximos grandes eventos da indústria. Até lá, a única certeza é que os fãs de ação estilosa terão mais uma chance de cortar demônios em alta definição.

Para ficar no radar

Se você acompanha notícias de games, vale marcar no calendário:

  • Tokyo Game Show – provável palco para o anúncio oficial.
  • Canal oficial da Capcom no YouTube – costuma liberar trailers e gameplay demos.
  • Comunidades de fãs no Reddit e discord – são boas fontes de vazamentos e discussões técnicas.

Fique ligado, porque assim que a Capcom soltar mais informações, a gente já traz tudo aqui, com memes e análises que você não encontra em nenhum outro canto.

Perguntas frequentes

Qual será a engine usada no remake de Devil May Cry?
A Capcom deve usar a RE Engine, a mesma tecnologia que impulsionou os remakes de Resident Evil.
O remake será exclusivo para algum console?
Ainda não há confirmação, mas a tendência é lançar para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Quando devemos esperar um anúncio oficial?
Provavelmente em um grande evento como a Tokyo Game Show, que costuma acontecer no outono.
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