Em 7 de janeiro de 2027, a Serafini Productions e a Soft Source lançam BrokenLore: ASCEND, um jogo de horror psicológico em primeira pessoa para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store). A trama acompanha Ren e Yui, dois escaladores de rooftops que buscam fama em seu canal SKYLIMIT, enquanto enfrentam a assustadora criatura do folclore japonês, a rokurokubi.
O que aconteceu
O anúncio oficial veio acompanhado de um trailer que mostra a silhueta da elysium tower, uma versão fictícia da tokyo tower, como pano de fundo de uma escalada noturna. Ren e Yui, conhecidos por suas acrobacias aéreas, decidem invadir o prédio para gravar o próximo grande salto. O que parecia ser mais um conteúdo viral rapidamente se transforma em um pesadelo quando a Rokurokubi aparece, revelando seu pescoço que se estende e torce de forma antinatural.
O gameplay foca em escalada em primeira pessoa, exigindo que o jogador planeje cada movimento em vigas de aço e beirais expostos. A mecânica de “esconder-se” da criatura adiciona tensão constante: qualquer passo em falso pode resultar em queda ou em ser capturado pela Rokurokubi. Embora a história seja autônoma, ela se conecta ao universo maior da série BrokenLore, sugerindo que eventos anteriores e posteriores podem influenciar a narrativa.
Como chegamos aqui
A Serafini Productions, em parceria com a Soft Source, tem se destacado nos últimos anos por apostar em atmosferas densas e narrativas que misturam mitologia com tecnologia. O conceito de BrokenLore: ASCEND surgiu a partir da ideia de combinar a adrenalina da escalada urbana com o terror do desconhecido, inspirado em lendas como a da Rokurokubi, que aparece em contos tradicionais japoneses como um ser que parece humano até que seu pescoço se alonga de forma grotesca.
O desenvolvimento focou em criar um ambiente vertical credível. Os designers estudaram a arquitetura da Tokyo Tower e adaptaram seus elementos para o Elysium Tower, garantindo que cada superfície fosse escalável e, ao mesmo tempo, perigosa. A escolha por uma perspectiva em primeira pessoa foi deliberada: ao colocar o jogador diretamente nos pés da escalada, a sensação de vulnerabilidade aumenta, tornando o encontro com a Rokurokubi ainda mais impactante.
Além da narrativa, a equipe trabalhou para garantir que o jogo fosse acessível nas principais plataformas de última geração. A otimização para PlayStation 5 e Xbox Series X|S permite que os efeitos de iluminação e som, cruciais para criar a atmosfera de horror, sejam renderizados em alta fidelidade. No PC, a distribuição será feita via Steam e Epic Games Store, oferecendo opções de download e atualizações automáticas.
O que vem depois
Com o lançamento marcado para 7 de janeiro de 2027, a expectativa é que BrokenLore: ASCEND atraia tanto fãs de jogos de horror quanto entusiastas de títulos de escalada. A comunidade já especula sobre possíveis dlcs que poderiam expandir a história, introduzindo novos personagens ou outras criaturas do folclore japonês.
Os desenvolvedores ainda não confirmaram planos de conteúdo adicional, mas deixaram pistas de que a narrativa pode se entrelaçar com eventos de outros jogos da série BrokenLore. Isso abre espaço para teorias sobre como a experiência de Ren e Yui pode influenciar futuros episódios ou até mesmo spin‑offs.
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam e Epic Games Store).
- Data de lançamento: 7 de janeiro de 2027.
- Gênero: horror psicológico em primeira pessoa com mecânicas de escalada.
- Conexão: parte da série BrokenLore, mas com história autônoma.
- Inspiração: lenda da Rokurokubi e arquitetura da Tokyo Tower.
Enquanto os primeiros dias de venda se desenrolam, a comunidade de streamers já prepara desafios de velocidade e “no‑death runs” para testar a habilidade de subir sem ser detectado. Caso o jogo mantenha o hype inicial, podemos esperar uma onda de conteúdo gerado pelos usuários, que costuma impulsionar a longevidade de títulos indie e de médio porte.
Datas e o que vem depois
O calendário está definido: o dia 7 de janeiro de 2027 marca o início da jornada de Ren e Yui em BrokenLore: ASCEND. Após o lançamento, os desenvolvedores prometem atualizações de estabilidade e possíveis correções de bugs nas primeiras semanas. Embora ainda não haja confirmação oficial, a comunidade já especula sobre um patch de “modo foto” que permitiria capturar vistas panorâmicas da cidade à noite, algo que combina bem com a estética visual do jogo.
Para quem ainda não tem acesso a um console de última geração, a versão de PC via Steam e Epic Games Store oferece a possibilidade de experimentar o título com configurações gráficas ajustáveis. Fique de olho nas redes sociais da Serafini Productions e Soft Source para anúncios de eventos ao vivo, como sessões de gameplay com os próprios desenvolvedores, que costumam esclarecer dúvidas sobre mecânicas e narrativas.
Em resumo, BrokenLore: ASCEND chega como uma proposta ousada que mistura adrenalina, folclore e horror psicológico. Se a combinação funcionar, o jogo tem tudo para se tornar um marco dentro da série e um título de referência para quem curte experiências verticais e assustadoras.


