The Forsaken Saintess e a saturação dos isekais de culinária na HIDIVE
A HIDIVE garantiu a exclusividade de The Forsaken Saintess, um novo isekai que mistura culinária e viagem. Será que o subgênero ainda tem fôlego?
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A Microsoft liberou uma nova seleção de jogos para o final de semana no Xbox; saiba o que você pode jogar sem pagar nada até o dia 17.
De adaptações literárias de peso a suspenses claustrofóbicos, listamos os filmes de ficção científica que definiram o primeiro semestre de 2026.
Em uma tentativa de fortalecer sua posição em negociações, Donald Trump leva líderes da Apple, Tesla e Nvidia para uma cúpula estratégica em Pequim.
Sete anos após o início da jornada de Amicia e Hugo, a franquia A Plague Tale se prepara para um novo capítulo com o anúncio de Resonance: A Plague Tale Legacy.
O aguardado projeto de Jonathan Blow, Order of the Sinking Star, terá uma versão para o sucessor do Nintendo Switch, chegando em 2026.
A Playground Games acerta em cheio no mapa do Japão em Forza Horizon 6, mas tropeça em novas mecânicas de customização que parecem inacabadas.
A Digital Foundry detalhou a performance técnica de Indiana Jones e o Grande Círculo no Switch 2, destacando o uso inteligente de DLSS e ray tracing.
A adaptação de Saved by the Ice Cold Prince's Embrace levanta o debate sobre a qualidade técnica dos chamados 'light animes' no mercado japonês.
O Google começou a implementar recursos de sugestões contextuais no Android, utilizando IA para prever o que você fará a seguir com base na sua rotina.
A Embark Studios anunciou uma mudança radical no cronograma de Arc Raiders, trocando as atualizações mensais por grandes pacotes semestrais focados em escala.
O veterano dos quadrinhos Kev F Sutherland aposta em uma antologia que transforma peças de Shakespeare em HQs para o público jovem.
A adaptação de Mebius Dust, produzida pelo estúdio Doga Kobo, teve seu primeiro trailer e elenco principal revelados, com estreia confirmada para julho.
A Kasedo Games confirmou a data de estreia de Warhammer 40,000: Mechanicus II, que chega ao mercado em 21 de maio de 2026.
Para o criador de BioShock, a obsessão por gráficos ultra-realistas perdeu o sentido. O foco agora deve ser a direção de arte.