Guerra autônoma: a realidade dos sistemas letais além da ficção
Sistemas de armas letais autônomas não são mais um cenário hipotético de filmes de guerra, mas uma realidade tecnológica presente em conflitos atuais.
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Um simples post do Xbox sobre GTA 6 acumulou 37 milhões de views. Será que o hype está saindo do controle ou estamos diante do maior lançamento da história?
A Arkane quase desenvolveu Thief ou Blade Runner, mas o conflito entre seus diretores acabou dando vida a um dos melhores jogos de stealth da história.
A Sony oficializou o retorno do Days of Play para 2026, com foco em periféricos e títulos digitais entre 27 de maio e 10 de junho.
O novo Porsche Cayenne Turbo Coupe redefine o desempenho em SUVs com 1.139 cv, superando qualquer modelo da linha 911 em potência bruta.
Uma parcela de usuários do Suno AI está substituindo o consumo de música tradicional por produções geradas por IA, criando uma bolha de autoindulgência sonora.
A sequência de Magilumiere Magical Girls chega em julho com mudanças significativas no elenco de voz e na equipe de direção.
A aguardada segunda temporada de Magilumiere Magical Girls Inc. chega em julho com mudanças na equipe e novos nomes no elenco de dublagem.
A Niantic oficializou a temporada Forever Forward, que chega ao Pokémon GO em junho com novidades em Mega Evoluções, raids Dynamax e ajustes na rotina diária.
Após um adiamento estratégico, a adaptação da light novel de Ezogingitune confirma sua chegada às telas em julho, trazendo novos detalhes sobre a trama.
Antes de Christopher Reeve se tornar o ícone, Clint Eastwood foi sondado para viver o Superman. Descubra por que o astro rejeitou a capa.
O aguardado remake de Star Fox chega em junho e varejistas internacionais estão oferecendo preços mais competitivos para a mídia física.
A Sony revelou os títulos que chegam ao catálogo da PlayStation Plus Essential em junho de 2026, com foco em multiplayer e coop.
A equipe responsável pelo ambicioso mod Skyblivion anunciou que todas as ruínas Ayleid foram concluídas e testadas, marcando um avanço no desenvolvimento.
Ayumu Watanabe descreve a adaptação de Witch Hat Atelier como um projeto 'imprudente' devido à complexidade visual única da obra de Kamome Shirahama.