Beast of Reincarnation chega com promessas de um RPG de ação 3D ambicioso, mas entrega uma experiência fragmentada que divide quem gosta de história emocional e quem busca gameplay consistente.
Qual a história e ambientação? A jornada de Emma
Ambientado em 4026, o jogo segue Emma – conhecida como a Seladora – que, tratada como aberração, luta contra monstros chamados Nushi para derrotar o temido Beast of Reincarnation. A trama gira em torno da descoberta de emoções, algo raro para a protagonista, e conta com personagens como Brad, Kagura e a misteriosa Violet. Flashbacks revelam o passado de Emma, dando contexto ao seu crescimento emocional.
Como funciona o ritmo narrativo? Problemas de pacing
Apesar de momentos fortes, a narrativa sofre de pacing desigual: a maior parte dos eventos importantes aparece nos últimos estágios, deixando grande parte da jornada lenta e sem foco. Enquanto as interações entre Emma e Brad são bem trabalhadas, personagens como Kagura e Violet recebem pouca atenção, o que enfraquece o vínculo do jogador com o elenco.
Combat Fundamentals – O que o sistema de parry traz?
O combate centra‑se em parry – bloqueios precisos que geram pontos para habilidades de Koo, o companheiro animal. As lutas são fluidas e responsivas, especialmente nos chefões, onde o timing faz diferença. No entanto, as habilidades acabam parecendo finais de cena, sem profundidade estratégica, e a variedade de combos é limitada.
Koo’s Mechanics – Uma parceria única?
Koo não é controlável diretamente, mas recebe comandos quando Emma executa parries bem‑sucedidos. Cada ponto acumulado permite ativar uma habilidade de Koo, que pode curar Emma ou aplicar efeitos elementais. O conceito é inovador, mas a execução peca: o custo das habilidades é baixo demais, permitindo abuso, e a curva de dificuldade não exige uso constante dessas mecânicas.
Dificuldade e variedade de inimigos – O desafio realmente existe?
Mesmo em modo difícil, o jogo não impõe grande desafio. Inimigos padrão e chefões reutilizam padrões de ataque, tornando as batalhas previsíveis. Ferramentas à distância são superpoderosas, permitindo que o jogador elimine chefões com poucos disparos, reduzindo a necessidade de explorar a árvore de habilidades.
Exploração e upgrades – Repetição ou recompensa?
Os ambientes são majoritariamente florestas que se assemelham entre si, gerando sensação de monotonia. A mecânica de salto – que permite escalar e alcançar áreas ocultas – é bem implementada, mas o design de mundo carece de diversidade. Sistemas de upgrade, como a moeda amber e a cozinha de Kagura, são extensos, porém pouco gratificantes; muitas receitas oferecem bônus semelhantes, e o custo de aprimoramento de armas é desproporcional.
Áudio, dublagem e performance – Onde o jogo brilha
O ponto alto de Beast of Reincarnation é a trilha sonora, que combina momentos serenos com temas intensos nas batalhas. A qualidade sonora dos parries e a UI do skill tree são visualmente agradáveis. A dublagem, embora não universalmente elogiada, encaixa bem nos personagens principais, reforçando a atmosfera melancólica.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
| Perfil do jogador | O que funciona | O que pode frustrar |
|---|---|---|
| Apreciador de narrativas emocionais | Jornada de Emma e a evolução emocional | Pacing irregular e personagens secundários pouco desenvolvidos |
| Fanático por combate tático | Parry responsivo e parceria com Koo | Falta de progressão significativa e habilidades redundantes |
| Explorador de mundos abertos | Verticalidade e segredos ocultos | Ambientes repetitivos e pouca variedade de inimigos |
O que falta saber
Embora o jogo ofereça uma experiência visual e sonora agradável, ele ainda não atinge o potencial que sua premissa sugere. Jogadores que buscam uma história profunda e mecânicas de combate refinadas podem encontrar valor, mas quem prioriza variedade, desafio e sistemas RPG bem balanceados provavelmente sentirá que o título deixa a desejar.
FAQ
- Beast of Reincarnation é um jogo da série Pokémon? Não. Embora desenvolvido pela Game Freak, conhecida pelos jogos Pokémon, Beast of Reincarnation é um RPG de ação independente.
- É necessário jogar em modo difícil para aproveitar o combate? Não. O modo difícil aumenta a resistência dos inimigos, mas o combate já é relativamente fácil mesmo nas configurações padrão.
- O jogo possui conteúdo pós‑lançamento planejado? Até o momento, não há anúncios oficiais de DLCs ou expansões.


