AMD confirmou que o upscaler FSR 4 será integrado a novos handhelds de 2026, enquanto o steam deck deve aguardar até 2027 para receber suporte oficial.
Quais handhelds já terão FSR 4 em 2026?
A empresa revelou duas frentes de desenvolvimento: novos apus Radeon com suporte nativo ao FSR 4 e uma versão "lightweight" do upscaler compatível com chips integrados já em circulação. O objetivo é disponibilizar a tecnologia até o final de 2026.
| Modelo | Arquitetura GPU | Suporte FSR 4 | Data prevista |
|---|---|---|---|
| asus rog ally x | rdna 3 (Radeon RX 7600M) | Native + Lightweight | Q4 2026 |
| lenovo legion go 2 | RDNA 3 (custom APU) | Native + Lightweight | Q4 2026 |
| Outros handhelds RDNA 3 | RDNA 3 | Lightweight (via driver update) | Q4 2026 |
Esses dispositivos já utilizam APUs baseadas na arquitetura RDNA 3, que foi projetada para receber o FSR 4 sem grandes restrições de hardware. A versão "lightweight" permite que modelos lançados no início de 2024 ou 2025 recebam o upscaler via atualização de driver, mantendo a compatibilidade com a memória e o TDP típicos de handhelds.
Steam Deck e steam deck oled: quando terão FSR 4?
O Steam Deck e sua variante OLED ainda rodam APUs baseados em rdna 2. AMD já indicou que o suporte ao FSR 4 para RDNA 2 só será concluído em 2027, devido ao maior requisito de potência e à necessidade de ajustes de firmware específicos.
| Modelo | Arquitetura GPU | Suporte FSR 4 | Data prevista |
|---|---|---|---|
| Steam Deck (original) | RDNA 2 (custom APU) | Via firmware update | 2027 |
| Steam Deck OLED | RDNA 2 (custom APU) | Via firmware update | 2027 |
Embora a AMD não tenha detalhado um cronograma exato, a estimativa vem de declarações anteriores sobre a adaptação do FSR 4 ao RDNA 2, que exigirá otimizações de driver e testes de estabilidade. Enquanto isso, usuários do Deck podem continuar usando o FSR 3.1, que ainda oferece ganhos de performance consideráveis.
Impacto de FSR 4 na performance dos handhelds
O FSR 4 traz melhorias visuais notáveis em comparação ao FSR 3.1, especialmente nos modos Quality e Balanced, onde a nitidez é superior. Contudo, o ganho de performance é ligeiramente menor: no modo Quality, FSR 4 costuma ser um pouco mais lento que o FSR 3.1, mas ainda supera a renderização nativa sem upscaling.
- Qualidade visual: FSR 4 oferece imagens mais limpas e menos artefatos de borrão.
- Performance: Em Performance e Ultra Performance, a diferença de FPS entre FSR 3.1 e FSR 4 é marginal, mas a estabilidade visual pode tornar esses modos mais jogáveis.
- Consumo de energia: O upscaler mais avançado demanda ligeiramente mais energia, impactando a autonomia em handhelds de menor capacidade de bateria.
Para gamers que priorizam taxa de quadros, testar os modos Performance e Ultra Performance com FSR 4 será essencial. Em títulos que já sofrem de pixelation em modos de alta performance, a nitidez extra pode ser decisiva.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Jogadores que buscam máxima qualidade visual – Os novos handhelds RDNA 3 (Asus ROG Ally X, Lenovo Legion Go 2) são a escolha ideal, pois receberão suporte nativo ao FSR 4 ainda em 2026, permitindo usar o modo Quality sem sacrificar muito FPS.
Quem já possui Steam Deck – Ainda não há suporte imediato, mas o Deck continuará a receber atualizações de driver para FSR 3.1. Usuários que podem esperar até 2027 devem ficar atentos a anúncios de firmware da Valve.
Entusiastas de performance extrema – O modo Ultra Performance do FSR 4 pode ser testado nos dispositivos RDNA 3; se a prioridade for FPS acima de tudo, o FSR 3.1 ainda oferece um pequeno ganho de velocidade.
Para ficar no radar
AMD ainda não divulgou detalhes sobre a implementação do FSR 4 em consoles de mesa ou em GPUs de desktop de gama média. A empresa indica que o lançamento oficial será exclusivo para as linhas RDNA 4 de desktops, o que pode influenciar futuras decisões de driver para handhelds de segunda geração.
Enquanto isso, desenvolvedores de jogos portados para handhelds devem começar a incluir perfis de configuração para FSR 4 nas próximas atualizações, garantindo que os usuários aproveitem ao máximo a nova camada de upscaling.
Os usuários que desejam acompanhar o progresso podem seguir as comunicações oficiais da AMD, bem como os canais de notícias como The Elec e Rock Paper Shotgun, que têm reportado as últimas declarações de Jack Huynh, executivo de Computing & Graphics da AMD.
FAQ
- Quando o FSR 4 chegará ao Steam Deck? A AMD estima suporte ao FSR 4 para a arquitetura RDNA 2, presente no Steam Deck, apenas em 2027.
- Qual a diferença entre FSR 4 e FSR 3.1? FSR 4 oferece melhor nitidez e menos artefatos, mas com um ganho de performance ligeiramente menor nos modos Quality.
- Posso atualizar meu handheld RDNA 3 para FSR 4? Sim, a AMD lançará uma versão "lightweight" do upscaler que funcionará via driver update em dispositivos já em uso.


