Radical Fish Games anunciou que o modo Somu’s Dream de Alabaster Dawn vai perder a penalidade por dano e ganhar uma camada extra, novas bênçãos e mais chefões. A mudança visa acelerar a progressão e deixar o modo mais convidativo para quem curte mergulhar fundo nos sonhos.
Somu’s Dream antes da atualização: o que pesava nos ombros dos jogadores
Até agora, o modo era dividido em três camadas pequenas, cada uma com seu próprio conjunto de desafios. O grande vilão era a penalidade de dano: quanto mais você se machucava, maior a fatia do pagamento que desaparecia. Além disso, morrer adicionava outra multa, o que deixava muitos jogadores receosos de avançar para as camadas mais profundas.
- Três camadas (Floresta, Caverna, Torre)
- Penalidade de dano que reduz o loot
- Perk disponíveis desde o início, mas sem vínculo ao progresso da história
- Pool de blessings limitado, sem opções de risco/recompensa
- Variedade de chefões ainda restrita
Somu’s Dream após a atualização 0.2: o que mudou de verdade
A nova versão traz quatro mudanças principais que alteram a dinâmica do modo:
| Aspecto | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Camadas | 3 camadas fixas | 4ª camada (pântano) adicionada; mais camadas planejadas |
| Penalidade de dano | Reduzia o pagamento proporcional ao dano recebido | Eliminada; runs perfeitas dão bônus extra |
| Blessings | Conjunto básico, pouca variação | Novas Blessings (ex.: shard o’ Maniac), cryo aspect, physis e aether; risco/recompensa incluído |
| Chefões | Número limitado, sem escala clara | Mais chefões distribuídos por camada; futuros chefões dão shards adicionais |
| Modo de dificuldade | Único | Planejado nightmare mode, inspirado em Hades, para quem curte desafio + melhor taxa de troca de shards |
Além dessas mudanças, a equipe também está preparando um menu dedicado ao Somu’s Dream com placares, histórico de runs e toggle rápido de perks.
Comparativo rápido: Somu’s Dream padrão vs Nightmare Mode (futuro)
| Critério | Somu’s Dream padrão | Nightmare Mode (planejado) |
|---|---|---|
| Dificuldade | Equilibrada para jogadores casuais | Escalável; jogador aumenta dificuldade para melhorar taxa de shards |
| Recompensas | Baseadas em profundidade e runs perfeitas | Recompensas multiplicadas conforme a dificuldade escolhida |
| Customização | Perks fixos, Blessings limitadas | Possibilidade de escolher desafios específicos, mais Blessings de risco |
O Nightmare Mode ainda não tem data de lançamento, mas já deixa no ar a expectativa de que jogadores que gostam de “hardcore” tenham um caminho dedicado.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Com as alterações, o Somu’s Dream passa a atender diferentes tipos de jogadores:
- Exploradores curiosos: a nova camada de pântano oferece um ambiente totalmente novo para mapear.
- Construtores de builds especializados: Blessings como Shard o’ Maniac permitem estratégias de risco/recompensa.
- Speedrunners e caçadores de loot: a remoção da penalidade de dano significa que errar menos não vai mais custar seu ganho.
- Hardcores: o futuro Nightmare Mode promete o ajuste fino de dificuldade que esses jogadores adoram.
Se você ainda está na dúvida sobre mergulhar no modo agora ou esperar o Nightmare Mode, a resposta depende do seu estilo: quem quer maximizar shards rapidamente pode aproveitar a ausência da penalidade de dano, enquanto quem busca o desafio máximo pode aguardar o modo de pesadelo.
O que falta saber
Até o momento, não há planos de reduzir o preço dos perks, mas a equipe pretende vincular a disponibilidade deles ao progresso da história principal. Enquanto o jogo permanece em Early Access, todos os perks continuam desbloqueados desde o início, então não há risco de perder algo ao esperar.
Além disso, a interface de resultados será atualizada para exibir bônus por andar, número de inimigos derrotados e dano total, oferecendo mais transparência sobre o que está rendendo mais shards.
Para quem ainda não conhece Alabaster Dawn, o título está disponível no Steam Early Access e já recebeu boas impressões da comunidade, especialmente pelo visual pixel art e combate fluido.
Para ficar no radar
Fique de olho nas próximas notas de patch: a camada de pântano já está confirmada, mas o número total de camadas futuras ainda não foi divulgado. Também esperamos detalhes sobre o calendário do Nightmare Mode e as novas Blessings relacionadas ao Cryo Aspect.
Enquanto isso, a comunidade recomenda testar a nova configuração sem a penalidade de dano e experimentar a Blessing Shard o’ Maniac para entender como o risco pode ser convertido em mais shards.


