O que aconteceu
Se voce estava sentindo falta de um platformer 2D que fizesse seus dedos suarem enquanto admira um belo pixel art, pode anotar no calendario: Aggelos II, a sequencia direta do aclamado jogo de plataforma, ja tem data marcada para aterrissar nos nossos consoles e PCs. A publicadora PQube, em parceria com a PixelHeart e a desenvolvedora Wonderboy Bobi, confirmou que o game chega oficialmente no dia 27 de agosto.
O anuncio veio acompanhado de um trailer que deixa claro: a vibe retro esta mais viva do que nunca, mas com um tempero extra de complexidade. O jogo sera lancado para praticamente tudo o que voce tem em casa: playstation 5, xbox series, playstation 4, xbox one, nintendo switch e, claro, no PC via Steam. Para quem curte colecionar, a boa noticia e que as versoes de PS5 e Switch terao lancamento fisico, ideal para quem gosta de ocupar espaco na estante com estilo.
Como chegamos aqui
O primeiro Aggelos — um jogo de acao e plataforma 2D que homenageou os classicos da era 16-bit — conquistou muita gente pela sua jogabilidade precisa e o design de mundo interconectado, estilo Metroidvania. Agora, a Wonderboy Bobi decidiu elevar a aposta. Em Aggelos II, voce assume o papel de um Aggelos, a ordem mais alta dos anjos, escolhido pelo ser divino Balro para salvar o Reino de Lumen.
Mas, como nem tudo sao flores no mundo dos games, o Reino de Lumen esta sendo dizimado pelo Exercito das Trevas. A grande virada de chave aqui — e o que diferencia esse titulo do original — e a mecanica de transformacao. Voce nao vai apenas pular e atacar; voce precisara masterizar a troca entre a forma angelical e a demoniaca. Enquanto o anjo foca em uma abordagem mais disciplinada e defensiva, o demonio e a personificacao da agressividade e agilidade.
A estrutura do jogo tambem recebeu um upgrade significativo. Espere por:
- Dois Reinos Paralelos: Mapas gigantescos e interconectados que exigem que voce explore, mapeie e retorne a areas bloqueadas apos ganhar novas habilidades.
- Combate Dual: Alternar entre formas nao e so visual, e uma necessidade estrategica para sobreviver aos 13 chefes massivos que o jogo promete.
- Progressao Tatica: Voce vai coletar orbes para desbloquear ataques especiais e aumentar seus atributos, permitindo um estilo de jogo mais personalizado.
- Puzzles de exploraçao: Nao e so bater, tem que pensar. Manipular mecanismos e decorar rotas serao essenciais para descobrir segredos escondidos no cenário.
O que vem depois
Com o lancamento batendo a porta no final de agosto, a expectativa e ver como a comunidade vai reagir a essa nova camada de profundidade. Jogos que misturam plataformas precisas com sistemas de troca de forma costumam ser um teste de paciencia e reflexo — o famoso "se errar, volta pro checkpoint". Se a Wonderboy Bobi conseguir manter o polimento do primeiro jogo enquanto expande as possibilidades de combate, temos um forte candidato a surpresa indie do ano.
Vale ficar de olho nas redes sociais da PQube para eventuais trailers de gameplay focados em chefes especificos ou guias de habilidades, algo que costuma sair nas semanas que antecedem o lancamento. Por enquanto, o que nos resta e aquecer os controles e preparar a paciencia, porque se a dificuldade seguir o padrao do genero, vamos morrer bastante — mas com estilo, gracas ao visual 16-bit caprichado.
Para ficar no radar
Se voce e fa de jogos como Wonder Boy in Monster World ou titulos que prezam pela exploração clássica, Aggelos II parece ser o prato cheio que faltava na sua biblioteca de agosto. A promessa de um sistema de combate que exige reflexos rápidos e alternância constante de formas é o que separa um jogo bom de um jogo memorável.
Ainda falta saber se teremos algum tipo de modo desafio extra ou conteúdo pós-game robusto, mas com 13 chefes confirmados e dois mundos para explorar, o volume de jogo parece bem honesto. Prepare o café, verifique se o seu controle não está com drift e se prepare para o dia 27. Lumen precisa de você, seja na forma de anjo ou de demônio.


