TL;DR: A DC lançou a linha Absolute Universe e, em sete títulos, destruiu tudo que você sabia sobre superman, batman, wonder woman, flash, martian manhunter e green lantern. Cada reinvenção traz um choque de expectativas – algumas dão nova vida, outras parecem forçar demais.
1) Superman não foi criado pelos Kent
Na versão clássica, Clark Kent é criado por Jonathan e Martha Kent, que lhe ensinam valores de justiça e humanidade. Na Absolute Superman, o alienígena chega à Terra já adulto, trabalha em minas e faz plantões em fazendas corporativas, sem jamais conhecer a família Kent.
| Versão Clássica | Absolute Universe | Impacto |
|---|---|---|
| Criado no Kansas por fazendeiros bondosos | Chega como adulto, vive como operário | Desconexão moral; o herói torna‑se um outsider radicalizado |
Pró: abre espaço para uma crítica social mais crua, mostrando o Superman como um trabalhador explorado. Contra: perde o símbolo de esperança que o Kent representa, afastando leitores que amam a origem "coração do povo americano".
2) Batman é da classe trabalhadora
O clássico Bruce Wayne é bilionário, usa sua fortuna para equipar o morcego. Em Absolute Batman, ele é um engenheiro de construção, filho de um professor e de uma assistente social, sem o legado Wayne.
| Versão Clássica | Absolute Universe | Impacto |
|---|---|---|
| Bilionário filantropo | Operário pobre, sem recursos | Gera um Batman mais vulnerável e criativo, mas elimina a fantasia tecnológica |
Pró: traz um Batman mais humano, que luta com criatividade ao invés de dinheiro. Contra: desfaz a mitologia da fortuna, o que pode desagradar fãs que veem o luxo como parte essencial do personagem.
3) Wonder Woman cresceu no inferno
Diana, a princesa amazona, é tradicionalmente criada na Ilha de Themyscira. Na Absolute Wonder Woman, ela nasce na Ilha Infernal e é criada por Circe, tornando‑se uma feiticeira das trevas.
| Versão Clássica | Absolute Universe | Impacto |
|---|---|---|
| Amazona treinada em valores de justiça | Princesa do inferno, mestra da magia negra | Transforma a deusa em anti‑heroína, mas dilui seu simbolismo feminista |
Pró: oferece uma Diana mais sombria, explorando mitologia grega de forma ousada. Contra: quebra a identidade de empoderamento que a heroína representa para muitas leitoras.
4) Flash é o único velocista
Wally West sempre foi o segundo Flash, herdeiro da Speed Force. Em Absolute Flash, ele é o único velocista, sem a Speed Force, sem mentores, e ganha poderes por acidente em um experimento militar.
| Versão Clássica | Absolute Universe | Impacto |
|---|---|---|
| Parte da família Flash, conectado à Speed Force | Único velocista, sem Speed Force | Concede maior liberdade criativa, porém elimina a rica história da Família Flash |
Pró: cria um herói mais solitário e potencialmente mais poderoso. Contra: apaga décadas de legado da Speed Force, que eram pilares da narrativa do Flash.
5) Martian Manhunter não é marciano
J'onn J'onnz, o verdadeiro marciano, é um telepata nobre. Na Absolute Martian Manhunter, John Jones é um agente do FBI que hospeda uma consciência alienígena chamada “The Martian”, que não vem de Marte, mas de um planeta distante.
| Versão Clássica | Absolute Universe | Impacto |
|---|---|---|
| Marciano sobrevivente, telepata heroico | FBI agent com consciência alienígena não marciana | Abre possibilidades de horror cósmico, mas perde a conexão emocional com a tragédia marciana |
Pró: mistura ficção policial com horror cósmico, inovando o personagem. Contra: desfaz a empatia gerada pela perda de seu planeta natal.
6) Green Lantern é jo mullein
Hal Jordan, Kyle Rayner e John Stewart são os Lanternas mais conhecidos. Em Absolute Green Lantern, a única Lanterna é Jo Mullein, uma policial de cidade pequena que encontra o anel sem que exista o Corpo dos Lanternas.
| Versão Clássica | Absolute Universe | Impacto |
|---|---|---|
| Membros do Corpo intergaláctico | Policial solitária, sem Corpo | Transforma a série em horror cósmico, mas elimina o conceito de camaradagem universal |
Pró: traz uma perspectiva terrena e aterrorizante ao mito dos Lanternas. Contra: remove a grandiosidade cósmica que define o Green Lantern.
7) Alfred é agente ativo do MI6
Alfred Pennyworth, o mordomo leal, costuma ser o pai adotivo de Bruce. Na Absolute Batman, ele é um agente secreto do MI6 encarregado de neutralizar ameaças em Gotham, colidindo com o próprio Batman.
| Versão Clássica | Absolute Universe | Impacto |
|---|---|---|
| Mordomo fiel, figura paternal | Espião assassino do MI6 | Reconfigura a dinâmica Wayne‑Alfred, criando tensão, porém perde o conforto emocional da relação |
Pró: introduz espionagem e moralidade cinzenta, ampliando o drama de Gotham. Contra: aliena fãs que veem Alfred como o coração humano do Batman.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Nem toda reinvenção agrada a todos os leitores. Aqui vai um guia rápido:
- Leitor que busca crítica social: Absolute Batman e Absolute Superman entregam a mensagem mais potente.
- Fã de horror cósmico: Absolute Martian Manhunter e Absolute Green Lantern são as escolhas ideais.
- Purista da mitologia DC: Absolute Flash pode ser a mais dolorosa, já que elimina a Speed Force.
- Curioso por personagens femininas fortes: Jo Mullein representa uma nova visão de Green Lantern, apesar da ausência do Corps.
- Quem quer uma heroína anti‑heroína: Absolute Wonder Woman entrega a reviravolta mais radical.
Em resumo, a Absolute Universe funciona como um laboratório narrativo: algumas experiências dão frutos, outras são apenas… experimentos.
Onde isso pode dar
A DC acabou de lançar a primeira onda da Absolute Universe. Se a recepção for positiva, podemos ver mais títulos reimaginando personagens secundários, como Aquaman ou os Novos Deuses. Por outro lado, se a comunidade rejeitar as mudanças radicais, a editora pode recuar e reforçar as linhas tradicionais, usando a Absolute como um espaço de teste isolado.
O que importa é que a iniciativa demonstra coragem – e também um risco enorme. Afinal, mexer no DNA de ícones consagrados pode gerar tanto renovação quanto alienação.


