Quais são os principais atrativos e falhas de About Fishing?
TL;DR: About Fishing entrega uma narrativa sombria e ambientação de tirar o fôlego, mas a mecânica de pesca ainda parece mais um obstáculo que uma diversão.
O demo lançado em junho de 2026 permite ao jogador explorar uma vila costeira cheia de segredos, mas também exige que ele passe longas sessões pescando. A seguir, listamos os sete aspectos que mais se destacam, do ponto de vista técnico e narrativo.
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Atmosfera rural decadente
Os cenários são compostos por ruas desertas, igrejas com masmorras e casas de madeira que parecem abandonadas há décadas. Cada textura foi renderizada em alta resolução, oferecendo detalhes como musgo nas pedras e reflexos úmidos que reforçam o clima melancólico.
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Enredo de mistério com sereias e desaparecimentos
A trama gira em torno de uma série de desaparecimentos ligados a lendas de sereias. Diálogos curtos, gravações de áudio e notas espalhadas criam um quebra-cabeça que incentiva a exploração e a coleta de pistas.
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Direção de arte inspirada em jogos indie como Arctic Eggs
A estética lembra títulos como Arctic Eggs, com cores desbotadas e iluminação dinâmica que muda conforme o clima. O uso de sombras projetadas por lanternas aumenta a sensação de vulnerabilidade.
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Desafio da pescaria: fricção intencional
A mecânica de lançar a linha exige movimentos precisos do mouse. O algoritmo de física simula a resistência da água, mas a falta de feedback visual claro faz o jogador sentir que o controle está “escorregando”.
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Problemas de câmera e colisão
Durante a pescaria, a câmera costuma colidir com objetos submersos, obscurecendo a posição da isca. Esse bug reduz a precisão dos arremessos e pode gerar frustração, especialmente em áreas com muitos pilares.
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Utilidade dos peixes capturados
Ao contrário de jogos que tratam a pesca como mera coleta, About Fishing permite que peixes capturados sejam reimplantados como “esquadrões” subaquáticos. Eles ajudam a resolver puzzles, como puxar correntes ou abrir portas submersas.
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Elementos de humor negro
Um destaque inesperado é a cena de um ganso roubando batatas fritas curvilíneas, que mistura humor e horror de forma eficaz. Essa sequência demonstra a capacidade do jogo de equilibrar tensão e alívio cômico.
O que falta para transformar a pescaria em um ponto forte?
Embora a narrativa e a ambientação sejam bem trabalhadas, a mecânica de pesca ainda precisa de refinamento. As seguintes melhorias são essenciais:
- Implementar indicadores de força da linha para melhorar o feedback visual.
- Revisar a física de colisão da câmera subaquática, evitando bloqueios inesperados.
- Adicionar um modo de assistência que permita arremessos mais precisos nos primeiros estágios.
Essas alterações poderiam equilibrar a frustração atual, tornando a pescaria um elemento de gameplay complementar ao mistério.
Datas e o que vem depois
O demo está disponível no Steam desde 9 de junho de 2026 e será atualizado com novos capítulos até o final do ano. A desenvolvedora The Water Museum prometeu expandir a história com novos personagens e áreas submersas, além de melhorar a mecânica de pesca com base no feedback da comunidade.
Fique atento às próximas builds, pois a empresa já indicou que haverá um modo “Narrativa Only”, que permitirá avançar na trama sem a obrigatoriedade de pescar.


