Teste de habilidade com faca em 500 Finger Fillet pode levar à perda de dedos, e a demo já demonstra o quão brutal a mecânica pode ser.
O que aconteceu
Na primeira demonstração pública de 500 Finger Fillet — um roguelite que simula o clássico jogo de faca — o autor da review, Oisin Kuhnke, relatou que quase perdeu todos os dedos da mão esquerda ao tentar completar 50 estocadas por rodada. O jogo, desenvolvido pela DEADBODY Games, exige que o jogador clique rapidamente para cortar os espaços entre os dedos, enquanto gerencia sangue, dor e tempo limitado.
Durante a demo, o jogador escolhe entre diferentes facas, cada uma com atributos que influenciam a probabilidade de amputação, perda de sangue e aumento de dor. A cada rodada, o objetivo é alcançar 50 estocadas sem ultrapassar o limite de tempo de alguns minutos. Caso o sangue caia a níveis críticos ou a dor atinja o teto, o personagem desmaia, encerrando a partida.
Além das armas, o jogo oferece itens de apoio como anéis que ativam efeitos ao cortar um dedo, ou até mesmo fitas adesivas que permitem “reconectar” dedos amputados. O detalhe de personalização de cor de pele, esmalte e sangue também está presente, embora ainda não seja possível escolher a mão que será utilizada.
Como chegamos aqui
O conceito de 500 Finger Fillet surgiu como uma extensão do Buckshot Roulette, outro título da DEADBODY Games que combina mecânicas de tiro aleatório com elementos de risco. A ideia de transformar o jogo de faca — popularizado em cenas de piratas nos filmes — em um roguelite digital foi anunciada em um artigo prévio que descrevia o título como "um jogo de faca estilo Buckshot Roulette".
O desenvolvimento focou em criar uma experiência de tensão constante: a máquina que controla a faca treme de forma imprevisível, forçando o jogador a reagir em tempo real. Testes internos mostraram que a combinação de estatísticas de armas, gerenciamento de recursos (sangue e dor) e a possibilidade de comprar itens durante a partida geram um ciclo de risco‑recompensa que mantém o jogador em estado de alerta.
Quando a demo foi lançada, a comunidade rapidamente percebeu que a mecânica de cortar dedos não era apenas estética, mas parte central do design. Comentários apontaram que a sensação de “quase perder um dedo” aumenta a imersão, mas também gera críticas sobre a violência implícita. A própria Oisin Kuhnke descreveu a experiência como "monumentalmente estressante" e admitiu que sua mão esquerda, que ele usa para jogar, sofreu quase um corte total.
O que vem depois
O lançamento completo de 500 Finger Fillet está previsto para algum momento ainda este ano, com a demo já disponível para download e opção de "wishlisting" na Steam. A expectativa é que a versão final traga mais variedade de armas, novos itens de suporte e possivelmente a opção de escolher a mão dominante.
Os desenvolvedores ainda não confirmaram detalhes sobre o modo multijogador, mas há indícios de que futuras atualizações poderão incluir competições de velocidade ou modos cooperativos onde jogadores tentam sobreviver simultaneamente. A comunidade também pede um tutorial mais aprofundado sobre gerenciamento de sangue e dor, bem como ajustes de dificuldade para tornar o jogo acessível a novos jogadores.
Enquanto isso, a demo continua servindo como um teste de resistência para quem ousa enfrentar o desafio de 500 estocadas. Aqueles que conseguem completar a rodada sem perder dedos podem esperar recompensas adicionais no lançamento oficial, possivelmente na forma de skins exclusivas ou itens cosméticos que celebram a façanha.
Para ficar no radar
- Demo disponível agora; adicione ao seu wishlist na Steam.
- Data de lançamento completa ainda não confirmada, mas prevista para 2026.
- Possíveis atualizações: modo multijogador, novas armas, escolha de mão dominante.
- Feedback da comunidade destaca a necessidade de tutoriais e ajustes de dificuldade.
- Personalização estética inclui cor de pele, esmalte e sangue.


