Warlock: Dungeons and Dragons é um Novo RPG Para Um Jogador Que Aposta na 'Magia Expressiva' | The Game Awards 2025

img 0427dc3f17be24c21ce2f81a6c110810

A franquia Dungeons & Dragons tem feito tentativas constantes de se expandir para os videogames, e estamos vendo esse próximo esforço com Warlock: Dungeons & Dragons, um novo RPG de ação de mundo aberto para um jogador que é todo sobre empunhar magia negra para combater inimigos.

Revelado no The Game Awards 2025, Warlock: Dungeons & Dragons é o próximo projeto da desenvolvedora Invoke Studios, os criadores de Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Ambientado no universo de D&D, Warlock se concentra nas aventuras da guerreira Kaatri, que abraça novos poderes sombrios para liberar magia de outro mundo em sua luta contra as forças que invadem a terra.

“Warlock é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa construído em torno de magia imersiva e expressiva, onde você usa feitiços para resolver desafios e derrubar monstros – e você faz tudo isso de sua própria maneira criativa em todas as facetas do jogo”, disse Jeff Hattem, líder criativo da Invoke Studios.

Antes da revelação, tivemos um primeiro vislumbre de Warlock: Dungeons & Dragons e aprendemos com os desenvolvedores sobre a abordagem do jogo à “magia imersiva e expressiva” em seu combate em terceira pessoa e exploração em um mundo aberto conectado. No trailer em CG, vemos uma variedade de inimigos, como guerreiros mortos-vivos e até mesmo um monstro Beholder que tem sido a ruína de muitos veteranos de D&D.

De acordo com os desenvolvedores, o novo RPG de ação é todo sobre entrar na “fantasia de warlock”, e a narrativa principal se inclinará para a história do universo de D&D para se concentrar na história de Kaati – interpretada por Tricia Helfer de Battlestar Galactica – enquanto ela segue o caminho do warlock. Como acontece com D&D, os warlocks formam laços com seres de outro mundo conhecidos como Patrons, e o relacionamento entre Kaatri e seu patrono será uma das histórias centrais da campanha.

Os desenvolvedores afirmaram que a jogabilidade se inclinará para a agência do jogador, com os jogadores usando as habilidades e a magia de Kaatri para superar desafios. Embora a equipe não dissesse abertamente se tem qualidades de simulação imersiva, eles apontaram para seu trabalho anterior em jogos como Watch Dogs, Deus Ex e Far Cry para o tipo de experiências que Warlock pretende canalizar.

Essa natureza livre é uma parte crítica da experiência tradicional de RPG de mesa. No entanto, os desenvolvedores foram claros que este novo RPG de ação não é realmente um RPG tradicional. Eles também acreditam que sua experiência orientada pela agência do jogador servirá como um ponto de entrada sólido para os recém-chegados ao universo de D&D.

“Não estamos tentando simular a experiência de RPG de mesa, então não há rolagem de dados no jogo – estamos tentando realmente oferecer uma experiência de videogame primeiro”, disse Dominic Guay, líder de estúdio da Invoke Studios. “Se você não está familiarizado com Dungeons and Dragons, você não vai sentir atrito, como se estivesse perdendo detalhes do mundo. Mas se você é um fã do universo, você vai ficar realmente animado com o que estamos fazendo com a história da série para Warlock.”

Depois que só vimos o trailer em CG, os desenvolvedores afirmaram que uma revelação maior da jogabilidade está marcada para o final do verão de 2026.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Fonte: https://www.ign.com/articles/warlock-dungeons-and-dragons-is-a-new-single-player-rpg-that-leans-into-expressive-magic-the-game-awards-2025