Produtor de Anime Questiona a Humanidade de Não Usar IA na Produção de Anime
O produtor de anime Taiki Sakurai (Produtor Chefe de Anime da Netflix de 2017 a 2023) discutiu inteligência artificial na feira de eletrônicos e TI CEATEC no evento A Revolução Industrial do Agente de IA: Desbloqueando o Potencial do Japão em outubro. Juntamente com Aya Zook (Chefe Comercial do Japão na Uber AI Solutions) e Shinichiro Isago (CEO da Gen-AX Corp.), Sakurai falou sobre sua expectativa do potencial da IA em sua própria indústria: a indústria de anime (via Internet Watch).
“Quando se trata de atitudes em relação à IA, as reações variam bastante dependendo da indústria, com a indústria de mangá sendo fortemente alérgica,” diz Sakurai. “Uma vez que um mangá ou ilustração é impresso, existe uma real possibilidade de que ele possa ser substituído por IA no local. No caso do anime, mesmo que sejam apenas fotos, é preciso transformá-las em vídeo e, no momento, gerar um vídeo ainda é um grande obstáculo.“
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“Há também vozes pessimistas em relação à IA dos fãs de anime, dizendo: ‘É desumano que humanos sejam substituídos por máquinas!’ Mas para aqueles que criam o anime, não é desumano desenhar 100.000 imagens à mão? Com a queda da taxa de natalidade, o que significa que menos pessoas estão entrando na indústria de anime, há até piadas sombrias sobre como, em uma era onde tudo foi substituído por IA, não restará ninguém nos estúdios de produção.“
Sakurai também falou sobre seu tempo na Netflix; The Dog & The Boy, do qual Sakurai foi produtor, foi fortemente criticado pelo público em parte devido ao seu uso de IA. Ele revelou que a reação provocou figuras seniores da Netflix a convocá-lo em várias ocasiões para explicar o projeto. “No final das contas, não fui punido; na verdade, houve uma segunda parcela. No entanto, o anúncio do segundo foi adiado. Não consegui lançá-lo naquela época,” acrescentou.
The Dog & The Boy foi produzido usando prompts para gerar imagens, selecionando aquela que estava mais próxima da que eles tinham em mente e, em seguida, corrigindo-as à mão. Sakurai, que deixou a Netflix e agora fundou a Salamander Pictures, uma empresa de planejamento e produção de anime, compartilhou sua nova abordagem para a IA e a da empresa.
Ele compartilhou que a Salamander Pictures estava experimentando com o artista conceitual Kenichiro Tomiyasu (Final Fantasy, SILENT HILL f), tendo desenvolvido um modelo de IA treinado em seus desenhos. Tomiyasu forneceria um rabisco, no qual a IA limparia o desenho. O modelo produz cerca de 100 padrões, diz Sakurai, e Tomiyasu seleciona a imagem mais próxima de seu estilo. Sakurai diz que a vantagem desse fluxo de trabalho é que o humano desenha de “0 a 1,” e a IA leva isso de 1 a 9. Ele acrescenta que o modelo será destruído assim que o trabalho for concluído, mitigando contra o uso indevido do estilo de Tomiyasu. O artigo original da Internet Watch contém imagens de como Sakurai propõe que um modelo de IA possa gerar fundos a partir de esboços.
Não é a primeira vez que Sakurai propõe a IA como uma solução para problemas percebidos na indústria de anime. Em 2023, Sakurai disse aos participantes de uma palestra do RIETI (Instituto de Pesquisa de Economia, Comércio e Indústria) que o anime poderia reduzir orçamentos e pontos de equilíbrio incorporando IA. Ele estima que isso reduziria o número de membros da equipe de produção de 700-800 pessoas para 100 pessoas, e os tempos de desenvolvimento de 3 anos para 1 ano. Ele falou da necessidade de transparência para garantir aos criadores que seu trabalho não será usado indevidamente. Ele também questionou se os animadores precisavam se preocupar com um potencial declínio em suas habilidades se a IA assumisse as responsabilidades, compartilhando uma anedota:
“Por exemplo, quando eu era estudante universitário, estava escrevendo um artigo em um computador, e me lembro de minha avó ficando brava e dizendo: ‘Se você escrever em algo assim, sua caligrafia vai piorar!’ Claro, ela estava certa – minha caligrafia é terrível e parece que está piorando a cada ano. Mas quão essencial é ser capaz de escrever lindamente? Acho que todos concordariam agora que há espaço para debate. Obviamente, apenas ser capaz de digitar em um computador não o torna um grande romancista ou roteirista.“
Sakurai acrescentou que a diferença entre o Japão e o exterior é que o Japão ainda depende das habilidades de artesãos individuais e não conseguiu se libertar disso. Algumas de suas soluções propostas para melhorar a indústria de anime e as condições dos animadores incluem IA, melhores esforços de distribuição no exterior, apoio governamental e um meio de atrair criadores estrangeiros para o Japão; a Salamander Pictures tem uma série em seu canal no YouTube, onde entrevista criadores estrangeiros que trabalham na indústria de anime.
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Outras empresas estão realizando experimentos para incorporar IA na produção de anime. AI Mage, cujos parceiros incluem mentores Takeshi Natsuno (CEO da KADOKAWA, leia aqui como a KADOKAWA está explorando a IA em anime) e Kosuke Shukuwa da GREE Entertainment (a produção e distribuição de mangá do GREE Group, DADAN.inc, lista IA em seu fluxo de trabalho de localização), está trabalhando com o estúdio de anime OLM Digital para desenvolver ferramentas de IA para anime. A OLM Digital trabalhou em operações de CG para The Apothecary Diaries, bem como Inazuma Eleven e propriedades de Pokémon.
A AI Mage compartilhou recentemente que havia arrecadado 170 milhões de ienes da Genesia Ventures e Headline Japan; também anunciou o lançamento de sua plataforma de supervisão de produção de anime com suporte de IA.
A Creator’s X, que possui dois estúdios que usam IA em seus fluxos de trabalho (e que o Anime Corner revelou em fevereiro que havia registrado pedidos de registro de marca para “AI アニメーション” (“Animação de IA”) e “AI アニメ” (“Anime de IA”)), compartilhou recentemente que arrecadou um total de 1,9 bilhão de ienes (~$12 milhões), que foram usados para custos de desenvolvimento de IA e a recente aquisição da Gaina (Grendizer U, Baban Baban Ban Vampire, The Yakuza’s Guide to Babysitting (junto com o estúdio feel.)). Gaina foi renomeada para BENTEN Film, que supervisionará a produção de animação de Petals of Reincarnation (2026). A partir de outubro de 2025, o pedido de registro de marca da Creator’s X está sob exame ativo.
O Anime Corner recentemente entrevistou o CEO da Kasagi Labo, Kendrick Wong, que também revelou como a empresa está usando IA em seu fluxo de trabalho.
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Post Original: https://animecorner.me/anime-producer-taiki-sakurai-questions-the-humanity-of-not-using-ai-in-anime-production/







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