Um executivo de Assassin’s Creed Shadows reconhece reações mistas aos dois protagonistas da série e admite: ‘Com Naoe e Yasuke, é mais controverso’

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A tendência recente da série Assassin’s Creed de apresentar protagonistas duplos tem sido, por vezes, “divisiva”, disse o diretor de jogo associado de Assassin’s Creed Shadows deste ano, reconhecendo que a escolha entre a ágil shinobi Naoe e o imponente samurai Yasuke foi um exemplo particularmente notável disso.

O desenvolvimento de Shadows é liderado pela Ubisoft Quebec, o estúdio por trás de Assassin’s Creed Syndicate, ambientado na Londres Vitoriana, e do RPG da Grécia Antiga Assassin’s Creed Odyssey. Ambos também apresentavam protagonistas duplos, embora de maneiras diferentes.

“As diferenças entre Evie e Jacob eram principalmente cosméticas”, disse o diretor de jogo associado Simon Lemay-Comtois ao GamesRadar+. “Eles jogam de forma muito, muito semelhante, exceto por algumas habilidades selecionadas.” Shadows, em comparação, foi especificamente projetado para ser “um exercício de contraste” – algo que “pode dividir um pouco nossa base de fãs.”

Estes não são os únicos jogos Assassin’s Creed a apresentar múltiplos protagonistas, claro. Origins, ambientado no Egito Antigo, permite que você jogue como o casal Bayek e Aya, mesmo que a última tenha apenas uma pequena parte do tempo de tela. Valhalla, da era Viking, também ofereceu versões masculinas e femininas do herói Eivor, enquanto isso, por razões complicadas relacionadas à história (mas também para que a Ubisoft pudesse ter um homem na capa do jogo).

Mais do que qualquer outro jogo Assassin’s Creed antes dele, no entanto, os dois protagonistas de Shadows são construídos como pessoas diferentes. Suas habilidades são diferentes, seus sistemas de combate são diferentes e eles são tratados como dois personagens diferentes, mas iguais, para jogar a missão principal do jogo.

“Protagonistas duplos podem ser divisivos ao longo de linhas muito estranhas, certo?” disse Lemay-Comtois. “Não é apenas um ‘bem, eu prefiro uma guerra, portanto, eu prefiro Yasuke.’ Algumas pessoas simplesmente não gostam de um personagem mais do que o outro, e elas não gostam de passar tempo com um. Era verdade com Evie e Jacob, mas com Naoe e Yasuke é mais divisivo”, continuou ele. “E nós sabíamos disso. Nós sabíamos disso ao entrar, mas eu acho que isso pode dividir um pouco demais nossa base de fãs.”

Com isso em mente, a Ubisoft continuará oferecendo protagonistas duplos no futuro – por exemplo, no próximo Assassin’s Creed Hexe? “Eu acho que o aprendizado para nós é que, sim, nós poderíamos fazer mais jogos com protagonistas duplos no futuro – se tivermos uma boa razão para fazê-lo narrativamente e para o cenário”, concluiu Lemay-Comtois.

O próximo projeto Assassin’s Creed da Ubisoft com lançamento esperado será o remake ainda não anunciado de Black Flag, que supostamente será lançado na primavera de 2026. Este apresenta o pirata Edward Kenway como sua estrela, sem um segundo imediato durante a campanha principal do jogo.

Quanto a Assassin’s Creed Shadows, pouco se sabe sobre os planos da Ubisoft para apoiar o jogo ao longo do próximo ano. A empresa havia inicialmente esperado lançar uma segunda grande expansão, seguindo Claws of Awaji neste outono, mas a Ubisoft disse que os planos mudaram quando Shadows foi adiado – e agora, o conteúdo adicional do próximo ano será menor em natureza.

Tom Phillips é o Editor de Notícias da IGN. Você pode contatar Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social