O shooter cancelado de John Romero continua cancelado, mas ele está pegando elementos e colocando-os em um jogo totalmente novo

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John Romero, co-criador de Doom, revelou que, embora seu jogo de tiro anterior tenha sido cancelado, “elementos” dele permanecem em seu mais recente projeto secreto.

A Romero Games, o estúdio fundado por John e Brenda Romero, ficou “de coração partido” neste verão depois que a Microsoft supostamente retirou o financiamento de seu próximo projeto como parte da mais recente rodada de cortes e demissões em massa da empresa. Os cortes também afetaram outros estúdios internos do Xbox, levando ao cancelamento de jogos como Everwild e Perfect Dark, bem como outros títulos não anunciados que a Microsoft estava financiando.

Apesar de alguns relatos, o estúdio não fechou, e os Romeros garantiram aos fãs que estavam “avaliando oportunidades” de editoras que entraram em contato desde que os problemas de financiamento foram anunciados, mas muito pouco se sabia sobre o jogo além de ser um jogo de tiro em primeira pessoa.

Agora, em uma nova entrevista no Salón del Videojuego de Madrid (obrigado, Eurogamer), John Romero revelou, sob aplausos entusiasmados, que ele “sobreviveu ao cancelamento de um jogo enorme”. E embora seu projeto atual “não tenha nada a ver com o jogo anterior”, ele “incorpora muitos dos elementos que tínhamos no jogo anterior”.

“Estamos à frente — não estamos começando do zero”, explicou ele. “Temos 50 milhões em valor de um jogo. Podemos tirar peças e colocá-las em um novo jogo indie, então temos muita coisa para colocar no jogo, e o design é completamente diferente, mas a equipe está muito animada.

“É um jogo muito menor”, acrescentou ele. “É mais divertido para nós porque as pessoas que trabalham nele eram todos diretores de diferentes departamentos e, na verdade, não conseguiam codificar ou projetar ou o que quer que seja — fazer isso sozinhos — e então agora podemos realmente fazer isso, fazer o que somos realmente bons em fazer. É por isso que equipes pequenas são ótimas.”

Embora ele não quisesse entrar em detalhes — “Não posso falar sobre o que estamos fazendo no jogo, só porque precisa ser novo” — Romero insistiu que ele “nunca jogou um jogo como este” antes.

“É um jogo de tiro, mas as coisas que você faz nele serão novas para as pessoas [da mesma] forma que passar por Elden Ring foi uma experiência realmente nova. Era um lugar muito louco e um mundo diferente, e foi muito legal explorá-lo e simplesmente, ‘O que é isso?’ Essa é a ideia por trás do que estamos fazendo neste jogo.”

Photo by Borja B. Hojas/Getty Images for SDCCMalaga.

Vikki Blake is a reporter for IGN, as well as a critic, columnist, and consultant with 15+ years experience working with some of the world’s biggest gaming sites and publications. She’s also a Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend, and perpetually High Chaos. Find her at BlueSky.

Fonte: https://www.ign.com/articles/john-romeros-canceled-shooter-is-still-canceled-but-hes-taking-elements-and-putting-them-in-a-brand-new-game