Todd Howard disse à IGN que The Elder Scrolls 6 pode ser o próximo grande jogo inédito anunciado pela Bethesda, mas Fallout é a franquia em que o estúdio está investindo mais no momento.
A 2ª temporada de Fallout está programada para chegar ao Prime Video este mês e, embora a Bethesda tenha um novo pacote de Fallout: New Vegas, ainda não há notícias sobre uma remasterização de Fallout ou um Fallout: New Vegas 2 para capitalizar o aumento do interesse na franquia.
Mas há todos os tipos de rumores circulando sobre possíveis remakes de Fallout agora que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi lançado (Fallout 3 Remastered vazou em 2023, mas esses planos podem ter mudado). E sabemos que a Bethesda quer eventualmente chegar a Fallout 5, embora depois de The Elder Scrolls 6.
A última vez que ouvimos falar sobre Fallout 5, a propósito, foi em junho de 2024, quando Todd Howard disse que não estava interessado em apressá-lo. Avançando um ano e meio, a IGN teve a chance de questionar Todd Howard sobre tudo relacionado a Fallout, juntamente com Kevin Beatty, Chefe de Produto para Samsung Gaming, Interactive Experiences e Emerging Tech (Bethesda e Xbox anunciaram recentemente uma parceria com a Amazon e a Samsung para transmitir a 1ª temporada gratuitamente no Samsung TV Plus antes da 2ª temporada). Na entrevista, Howard permaneceu reservado quando questionado diretamente sobre vários projetos não anunciados, mas ofereceu uma provocação tentadora que deve deixar os fãs de Fallout animados.
Começamos perguntando a Howard se o sucesso explosivo da série de TV Fallout havia feito com que a Bethesda alterasse seus planos para novos jogos de Fallout, seja criativamente ou em termos de cronograma. Howard negou isso, dizendo que a Bethesda já tinha um plano para os jogos de Fallout que queria fazer.
“Não, não fez”, respondeu ele. “Tínhamos um plano para os jogos que íamos fazer. A série de TV fazia parte, obviamente, do nosso plano de Fallout como uma franquia. E, de muitas maneiras, vejo isso como uma entrada, como uma entrada de jogo. Os jogos são uma lente para o mundo, a série de TV é outra lente para o mundo.
“A única coisa que nos levou a fazer é que as pessoas estão voltando aos jogos que já estão disponíveis. Então, você está vendo números recordes novamente em Fallout 4, da primeira temporada, novamente, nesta temporada. Fallout 76 obviamente é um jogo que continuamos a atualizar nos últimos sete anos. Então, esse é provavelmente o lugar onde realmente vemos públicos engajados.
“Então, a única coisa que nos fez fazer é nos inclinarmos para isso. Sabemos que temos um público lá naquele jogo em particular. E a atualização Burning Springs que acabou de ser lançada, e ter Walton Goggins no jogo como The Ghoul, há algumas oportunidades realmente, realmente boas lá.”
Em seguida, perguntamos a Howard se o fato de a Bethesda ser propriedade da Microsoft tornava provável que a empresa pudesse fazer parceria com, por exemplo, a Obsidian, desenvolvedora do Fallout: New Vegas original, ou a desenvolvedora de Wasteland, inXile — ambas estúdios Xbox — em um novo jogo Fallout: New Vegas enquanto os fãs esperam por Fallout 5.
Novamente, Howard foi reservado em sua resposta. “Temos um plano de longo prazo para Fallout e, portanto, gostaria de poder falar sobre tudo isso hoje”, disse ele. “Vou apenas dizer isto, é a franquia em que estamos investindo mais no momento.”
Essa provocação enigmática no final será de interesse para os fãs de The Elder Scrolls que estão esperando pacientemente pelo lançamento de The Elder Scrolls 6. Embora esse jogo seja claramente um grande foco interno na Bethesda, é interessante saber que há muito mais acontecendo para Fallout.
E, finalmente, sobre este tópico, perguntamos a Howard se o sucesso de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que teve mais de 4 milhões de jogadores desde que foi lançado secretamente no início deste ano, era um truque repetível para um Fallout 3 Remastered. Howard mais uma vez manteve suas cartas perto do peito e reiterou um ponto que ele tem feito muito em entrevistas ultimamente.
“Eu apenas direi que estamos muito, muito satisfeitos com o quão bem Oblivion Remaster foi, foi um projeto muito longo também, e não apenas em como foi recebido, a capacidade de lançá-lo secretamente e a resposta a isso”, disse ele. “Eu gosto de fazer isso com jogos o máximo possível. Eu amo o momento em que você descobre sobre um jogo.”
Howard continuou: “E eu gosto de pensar em quando alguém aperta o play, o que está na cabeça dela? O que eles pensam? Qual é a expectativa deles? Qual é o nível de entusiasmo deles? O que eles pensam sobre a coisa que estão prestes a jogar? E então, eu gosto de recuar desse momento com a forma como falamos sobre isso, e às vezes há grandes lacunas.”
Grandes lacunas, de fato. O último jogo principal de Fallout foi Fallout 4, que foi lançado em 2015. O conteúdo DLC para a entrada foi lançado de forma constante para PC e consoles ao longo do ano seguinte e, em 2018, a Bethesda lançou seu spin-off centrado em multiplayer, Fallout 76. Embora os fãs tenham migrado para o RPG de mundo aberto ambientado na Virgínia Ocidental ao longo do tempo (e após um lançamento difícil), foi somente após a estreia da série de TV Fallout da Prime Video que a série Bethesda subiu de nível em termos de atenção.
Foto de Gilbert Flores/Variety via Getty Images.






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