A Netflix admitiu que não atribuiu nenhum valor ao negócio de videogames da Warner Bros. em seu acordo de aquisição de US$ 82,7 bilhões, gerando preocupação com o futuro de tudo, desde Mortal Kombat até Hogwarts Legacy.
Embora a Warner Bros. seja mais conhecida por seus negócios de filmes e TV, a Warner Bros. Games inclui vários desenvolvedores e marcas de videogames conhecidos. A Rocksteady, desenvolvedora de Batman Arkham, a Traveller’s Tales, desenvolvedora de jogos LEGO, a Avalanche Software, desenvolvedora de Hogwarts Legacy, e a NetherRealm, criadora de Mortal Kombat, estão todas nos livros da Warner Bros. Games.
E apesar do fato de que alguns dos jogos da Warner Bros., em particular o grande sucesso Hogwarts Legacy, venderam dezenas de milhões de cópias e geraram bilhões de dólares em receita, no que diz respeito à Netflix, eles são praticamente uma reflexão tardia neste mega acordo.
Falando durante uma apresentação em conferência sobre o acordo relatado pela Pocket Gamer, o co-CEO da Netflix, Greg Peters, respondeu a uma pergunta sobre se a compra da Warner Bros. aceleraria seus próprios planos de jogos.
Ele disse que, embora a Warner Bros. tenha feito “um ótimo trabalho no espaço dos jogos, na verdade não atribuímos nenhum valor a isso desde o início porque eles são relativamente pequenos em comparação com o grande esquema das coisas.”
“Agora estamos super animados porque algumas dessas propriedades que eles construíram, Hogwarts é um ótimo exemplo disso, foram muito bem feitas, e achamos que podemos incorporar isso no que estamos oferecendo.
“Eles têm ótimos estúdios e ótimas pessoas trabalhando lá. Então, achamos que definitivamente há uma oportunidade ali. Mas, para deixar claro, não incluímos isso em nosso modelo de acordo.”
Embora a Warner Bros. Games tenha alguns grandes sucessos em seu currículo, ela tem lutado desde o lançamento de Hogwarts Legacy. Em janeiro, o antigo chefe de jogos, David Haddad, deixou a empresa após os custosos fracassos de Suicide Squad: Kill the Justice League e MultiVersus. Logo depois, a Warner Bros. Games anunciou planos para fechar a Monolith Productions, a Player First Games e a Warner Bros. San Diego, juntamente com o cancelamento de seu jogo da Mulher Maravilha. E em junho, a Warner Bros. Games anunciou uma reestruturação para se concentrar em quatro franquias principais: Mortal Kombat, Harry Potter, DC e Game of Thrones.
De fato, 2024 foi um ano brutal para a Warner Bros. Games, com Suicide Squad: Kill the Justice League da Rocksteady provocando um impacto de US$ 200 milhões na receita e, em seguida, o jogo de luta estilo Smash Bros. MultiVersus fracassando na ordem de US$ 100 milhões. Harry Potter: Quidditch Champions, enquanto isso, não causou impacto. Falando em uma teleconferência financeira, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, disse: “Reconhecemos que [o negócio de jogos] está tendo um desempenho substancialmente inferior ao seu potencial no momento.”
Então, qual é o próximo passo para a Warner Bros. Games enquanto aguarda seu destino? O promissor Lego Batman: Legacy of the Dark Knight está programado para ser lançado em algum momento de 2026 e, dado que o acordo da Netflix pode não ser fechado até o verão de 2027, este parece seguro.
Em outros lugares, há uma sequência de Hogwarts Legacy em andamento e um jogo Batman para um jogador da Rocksteady supostamente em desenvolvimento, mas nenhum dos dois foi anunciado nem temos janelas de lançamento. A NetherRealm ainda não anunciou seu próximo projeto, tendo encerrado o trabalho nas atualizações de Mortal Kombat 1. Será que fará outro jogo de Mortal Kombat ou outro jogo da série de jogos de luta da DC, Injustice? A WB Games Montreal, desenvolvedora de Gotham Knights, enquanto isso, teria apresentado um jogo de John Constantine, mas nunca foi aprovado. Um jogo do Flash foi descartado depois que o filme do Flash da DCU fracassou. Agora, supostamente, está ajudando com outros jogos e estaria trabalhando em um projeto para um novo jogo de Game of Thrones.
A Netflix estará interessada em algo disso? Até agora, a Netflix tem visto resultados mistos em seus esforços com videogames, com várias contratações de alto nível e fechamentos de estúdios subsequentes. Atualmente, está focada em jogos narrativos baseados em programas da Netflix, jogos para crianças, jogos sociais de festa e ports de Grand Theft Auto.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].






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