A desenvolvedora de The Sims, Maxis, está começando o novo ano com uma atualização sobre qual é a sua proposta, após muitos rumores e preocupações sobre o futuro da franquia. E, como parte disso, parece estar provocando a “próxima evolução” dos jogos The Sims para PC e console para um jogador… mesmo que sua tão alardeada “próxima geração” de The Sims, Project Rene, seja relegada a um spin-off social apenas para dispositivos móveis.
Isso vem de uma longa postagem no blog no site da EA, na qual a Maxis fala longamente sobre sua filosofia em relação a The Sims no próximo ano. A maior parte é uma declaração de missão, mas no meio, temos um vislumbre do que está planejado para o futuro de The Sims.
Há três anos, a Maxis tem provocado algo chamado Project Rene. Inicialmente anunciado como o futuro de The Sims que existiria em PC e dispositivos móveis, a EA, no entanto, se recusou a chamá-lo de The Sims 5. Desde 2022, houve vários testes fechados e o feedback gradualmente azedou à medida que o Project Rene começou a se parecer cada vez mais com um jogo para celular bem básico. Enquanto isso, embora a comunidade de The Sims 4 permaneça robusta, não houve muita discussão sobre como seria The Sims 5, ou se a base de console e PC deveria esperar algo novo. Ainda em agosto passado, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, insistiu que não seria “amigável ao jogador” lançar um quando a comunidade já tivesse investido tanto tempo e dinheiro em The Sims 4.
É por isso que a redação nesta postagem do blog é emocionante e desesperadora como fã de The Sims. A postagem separa seus planos para “The Sims” no PC e console, e Project Rene. Para PC e console, a Maxis reafirma seu compromisso com novos conteúdos para The Sims 4 e acrescenta que “As experiências para um jogador em PC e console sempre farão parte do nosso futuro, com mais da metade de nossa equipe de desenvolvimento global dedicada a The Sims 4 e à próxima evolução. Mais notícias nos próximos meses!”
Essa redação, “a próxima evolução”, é enorme. Embora não seja exatamente “The Sims 5”, é a primeira migalha que recebemos em anos de que poderemos ver algo parecido eventualmente. O que é ainda mais promissor é que a EA está designando o Project Rene como um jogo social, multijogador e mobile-first. Isso é decepcionante para aqueles que esperavam que o Project Rene fosse um novo futuro empolgante, mas parece que isso ainda existirá de alguma forma ao lado de qualquer que seja a nova evolução real.
Ainda assim, Maxis tem um caminho difícil pela frente. Miele está correta ao dizer que um dos maiores problemas com um novo jogo The Sims é que os jogadores já gastaram muito dinheiro em pacotes de expansão para The Sims 4, e historicamente os novos jogos The Sims parecem ter recursos lamentavelmente incompletos quando são lançados sem esses pacotes. Foi o caso de The Sims 4, que foi lançado com críticas relativamente fracas, pois os jogadores se ajustaram ao choque de recursos que haviam se acostumado – animais de estimação, crianças interativas, clima – repentinamente desaparecidos, até que um novo pacote de expansão pago foi lançado.
Seria conveniente para a Maxis descobrir tudo isso, porque The Sims 4 já tem mais de uma década e está começando a mostrar sua idade. Além do mais, vários concorrentes potenciais surgiram nos últimos anos, incluindo inZOI da Krafton e o indie Paralives, ambos em acesso antecipado.
O pacote de expansão mais recente de The Sims 4 foi Adventure Awaits, que foi lançado em outubro do ano passado.
Rebekah Valentine é repórter sênior da IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].






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